عظیم ٹینگو ہمیشہ خود بخود کیوں حملہ کرتا ہے؟ hot گرم عنوانات کا تجزیہ اور گیم میکینکس کی تشریح
حال ہی میں ، انٹرنیٹ پر عام حملوں (بنیادی حملوں) کے بار بار استعمال کے بارے میں بہت زیادہ بحث ہوئی ہے جس میں "اوٹینگو" کے کھیل "اونمیوجی" کے کردار کے ذریعہ۔ اس رجحان نے مہارت کے طریقہ کار ، شکیگامی طاقت اور اے آئی منطق پر کھلاڑیوں کے مابین وسیع پیمانے پر بات چیت کی۔ اس مضمون میں ساختی تجزیہ کے ذریعہ اس رجحان کے پیچھے کی وجوہات کو ظاہر کرنے کے لئے پچھلے 10 دن کے گرم ٹاپک ڈیٹا کو یکجا کیا گیا ہے۔
1. پورے نیٹ ورک پر گرم مباحثے کے اعدادوشمار (پچھلے 10 دن)
پلیٹ فارم | متعلقہ عنوانات کی رقم | تنازعہ کے بنیادی نکات |
---|---|---|
ویبو | 12،000 آئٹمز | AI منطق کی خامیوں/مہارت کو ٹھنڈا کرنے کے مسائل |
ٹیبا | 6800 پوسٹس | روحوں/کمزور ورژن کا غلط ملاپ |
اسٹیشن بی | 430 ویڈیوز | عملی مظاہرے کا موازنہ/میکانزم تجزیہ |
این جی اے فورم | 1500+ مباحثے | کوڈ پرت تجزیہ/سرکاری جواب |
2. تین اہم وجوہات کیوں ڈیتنگو کا بنیادی حملہ اعلی تعدد ہے
1.مہارت کے طریقہ کار کی پابندیاں: بڑے ٹینگو کے حتمی اقدام "فیدر بلیڈ طوفان" کے لئے وِل-او-دی وِپ کے 3 پوائنٹس کی ضرورت ہے۔ خود کار طریقے سے جنگ کے موڈ میں ، اگر ناکافی وِل-او-وائی ایس پی ایس موجود ہے تو ، ایک بنیادی حملہ پر مجبور کیا جائے گا۔ اصل کھلاڑی کے اعداد و شمار کے مطابق:
جنگ کا منظر | بنیادی حملے کا امکان | بنیادی وجہ |
---|---|---|
جب وِل-او-وِسپ ≤ 2 بجے | 83.7 ٪ | مہارت دستیاب نہیں ہے |
جب مہر بند کیا جائے | 100 ٪ | جبر کا طریقہ کار |
2.AI ترجیحی مسائل: خود کار طریقے سے لڑاکا الگورتھم کے موجودہ ورژن (v1.7.34) میں ، گروپ نقصان کی مہارت کی رہائی کی ترجیح عام طور پر واحد آؤٹ پٹ شکیگامی سے کم ہے۔ متعدد کھلاڑیوں کے ذریعہ پیش کردہ 200 جنگ کے ریکارڈوں میں:
لائن اپ مجموعہ | عمومی حملے کی فریکوئنسی | اس کے برعکس شکیگامی |
---|---|---|
daitengu+ibaraki | 62 ٪ | ایبراکی کے حملے کی بنیادی شرح 38 ٪ ہے |
خالص AOE لائن اپ | 51 ٪ | گیپ تنگ |
3.یوہون کنفیگریشن کی غلط فہمی: "سوئی لڑکی" کی روح کو لے جانے پر 47 فیصد سے زیادہ کھلاڑیوں نے معیاری اہم ہٹ ریٹ (100 ٪ مطلوبہ) کو پورا نہیں کیا ، جس کی وجہ سے یہ نظام خود بخود ناکارہ مہارتوں کی رہائی سے بچ جاتا ہے۔ مشہور یوہون امتزاج کے اثرات کی اصل پیمائش:
روح کی قسم | اہم ہٹ ریٹ | عمومی حملے کی ٹرگر کی شرح |
---|---|---|
خواتین کا چار ٹکڑا سوئی سیٹ | <100 ٪ | 78 ٪ |
راکشسوں کا خانہ | صوبائی | 41 ٪ |
3. کھلاڑیوں کی توثیق کے حل
موثر بہتری کے منصوبوں کو اعلی تعدد کے مباحثوں کی بنیاد پر ترتیب دیا گیا:
1.WILL-O'-WISP مینجمنٹ: کاگویا/لونا اور دیگر فائر شکیگامی کے ساتھ جوڑ بنانے سے ، وِل-او-وِپ کی بحالی کی رقم کو 4 سے زیادہ پوائنٹس تک بڑھانا بنیادی حملے کے امکان کو 23 ٪ تک کم کرسکتا ہے۔
2.AI کی ترتیبات: "بات چیت کی ترتیبات - جنگی ذہانت" میں "انرجی سیونگ موڈ" کو بند کردیں۔ کچھ کھلاڑیوں نے اطلاع دی ہے کہ اس سے نارمل حملوں کو 18-30 فیصد تک کم کیا جاسکتا ہے۔
3.روح کنٹرول ایڈجسٹمنٹ: پوزیشن کو 2/6 کو اسپیڈ + تنقیدی ہٹ کے ساتھ اہم صفات کے طور پر تبدیل کریں تاکہ یہ یقینی بنایا جاسکے کہ بنیادی حملے کی شرح مکمل اہم ہٹ کے بعد 35 فیصد سے کم ہو۔
4. سرکاری اپ ڈیٹس اور مستقبل کے امکانات
گیم ڈویلپمنٹ ٹیم نے 15 جولائی کو کیو اے کی تازہ کاری میں جواب دیا: "گروپ آؤٹ پٹ شکیگامی کی اے آئی منطق کو بہتر بنایا جارہا ہے ، اور نیا الگورتھم اگلے بڑے ورژن میں نافذ کیا جائے گا۔" ٹیسٹ سرور کے اعداد و شمار کے ساتھ مل کر ، خود کار طریقے سے لڑاکا میں ڈائیٹینگو کی ایڈجسٹ مہارت کی رہائی کی شرح میں 40 ٪ اضافہ متوقع ہے۔
خلاصہ یہ ہے کہ ، ڈیتنگو کے بار بار بنیادی حملے متعدد عوامل کا نتیجہ ہیں۔ روح کو صحیح طریقے سے تشکیل دینے ، لائن اپ کو بہتر بنانے اور ورژن کی تازہ کاریوں پر توجہ دینے سے ، کھلاڑی جنگی تجربے کو نمایاں طور پر بہتر بنا سکتے ہیں۔ اس رجحان سے یہ بھی عکاسی ہوتی ہے کہ کھلاڑیوں کی گیم میکینکس کے گہرائی سے مطالعہ کے مطالبے میں اضافہ ہوتا جارہا ہے۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں